- Quantas graduações devo ter em uma perícia?
Um valor médio de dificuldade é Classe de Dificuldade 10 (valor mais provável em uma análise probabilística do d20). CD 5 é fácil, CD 15 é difícil e CD 20 é impossível (tudo isso para o villager, que provavelmente não possui graduação nenhuma naquela perícia - Lembrem-se, nós os JOGADORES, estamos bem mais para villager do que para personagem).
Outra maneira de ver é por proporção (claro que estamos simplificando, uma vez que deveríamos excluir o 1 da conta, e talvez o 20, cada novo valor na perícia altera essa chance, não existe 150% de chance de acerto, o que interessa é a diferença...), cada 1 no dado equivale a 5%. Ou seja, CD 5=75% de chance de acerto, CD 10=50% de sucesso, CD 15=25% e CD 20=5%.
Sendo assim, 5 graduações equivalem a 25% de chances a mais de ganho (e aí Rersão, acha que, a grosso modo, dá para usar esta conta ou fica matematicamente intragável?).
Uma graduação 10 em uma perícia é excelente, já que o valor médio que esta pessoa vai tirar nos dados é 20 (10 grad. + 10 no d20), o melhor que um leigo pode fazer é o resultado habitual para o persanagem.
Para testes usados normalmente em resistência (p.ex.:Furtividade, Ouvir, Furtar...) deve-se considerar o valor que o seu oponente terá. Conseqüentemente, pouco adianta ter 25 graduações para resistir a um avatar de 45 graduações (tá, forcei a barra, mas é só para deixar BEM clara a diferença).
PS.: Eu não considero limite de 1/2 para perícias que não são de classe. Acho que se o cara quiser gastar o dobro de pontos para ficar com o mesmo valor, não existe problemas.
24 de jun. de 2007
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2 comentários:
testetstetsets
Óia só o Rersão! AAAAEEEEEEEEE
Continua assim!!!!
Só falta o pikachu!
AEEEEEE!
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