26 de abr. de 2007

Dia 04 de Tarsakh - Extremo Norte da Floresta Ocidental


Talindra (uma lindíssima paladina élfica de Corellon, tenente do exército) vai participar da investigação junto aos personagens para representar a igreja. Solos recebe um pergaminho contendo "Mensageiro Animal" para mandar o relatório, caso seja necessário. Todos saem no mesmo dia, e chegam no início da noite aonde os indícios foram encontrados. Solos mantém a análise das pistas mesmo sob pouca luz.
A caçada já está no terceiro dia (e no limite norte da floresta) quando eles acabam alcançando os responsáveis pelos rastros. É um exército Orc de aproximadamente 60 integrantes. No momento eles montaram acampamento em uma clareira artificial. O território é patrulhado constantemente por duplas de soldados.

23 de abr. de 2007

Dia 01 de Tarsakh - Estrada para Águas Profundas

O Exército de Corellon está desmontando o cerco preparado contra o forte de Tarwe, e Glorfindel(Luciano) acabou indo com Aramil (Padre que conseguiu fugir do templo e chamou os PJ´s) para benzer o templo de Corellon que este está criando.
Thaepen (Capitão do Exército de Corellon) avisa Donki e o grupo que Grinblath (Soldado Especial de Elite, ele quem entrou no forte para negociar a paz com o grupo que tomou o templo de Corellon) gostaria de falar com eles. Chegando na tenda de comando, eles ficam sabendo que ele viu sinais recentes de tropas seguindo pela floresta. No momento, estão todos tendo que resolver os problemas causados pela legitimação do templo de Tarwe, sendo assim, ele pede ao grupo que investigue o ocorrido. Ele não oferece recompensa nem nada, (mas fica claro que ele é alguém com grande influência e poder, e pela sua postura, é alguém honrado que não esquecerá o serviço prestado).
Para nortear decisões, não parece coisa sábia cobrar este favor, mas cabe a vocês tomarem seus caminhos.
Caso o grupo aceite o trabalho (Prazo de 3 horas para decidir), recebe carta branca para tomar suas próprias decisões sobre o que encontrarem, e deve entregar um relatório completo constando informações sobre a investigação, ações e motivos que os direcionaram, para algum templo de Corellon (A/C Grinblath, selo 2 Estrelas), em até 8 dias.

21 de abr. de 2007

Regras Básicas

Os jogadores deverão postar suas ações como comentários, sendo que as suas conseqüências dentro do jogo ocorrerão duas vezes por semana, toda quarta e todo sábado. Se nenhuma atitude de nenhum personagem for postada, será aceito que as atitudes dos personagens foram as mais naturais (baseadas na ocasião, no histórico do personagem e no alinhamento) diante da situação, deixando a história seguir o fluxo pré-determinado.
Dependendo do caso (semana de provas, viagem, esgrima medieval...), exceções poderão ser abertas, mas entrem em contanto por e-mail um tempo antes, para tentarmos resolver o caso sem mexer no funcionamento padrão.
Caso alguém tenha outras idéias ou não concorde (com regras, datas, ...) mandem um mail ou comentem neste post.
Abraço

11 de abr. de 2007

Dia 15 de Eleasis - Cidade de Olostin (Exemplo de Jogo)


Estábulo da Taverna Papo Furado
Batalha: Começa no dia 19/04/07 ou quando todos os 4 jogadores tiverem comentado (o que acontecer antes) [ou seja, postem ANTES do dia 19/04/07). Expliquem quais os objetivos (por exemplo, encurralar pelo menos um dos bandidos no canto mais difícil dele fugir; matar qualquer inimigo que chegar perto; manter pelo menos um para interrogatório...). Aqueles que possuem iniciativa maior (números menores do mapa) podem mudar/basear a ação ao verem a atitude de alguém com a iniciativa menor (números maiores do mapa). A batalha será rolada de verdade, e postarei a batalha como cena normal. A ordem de iniciativa foi (mais fácil ver direto no mapa):
01 - Nin
02 - Gurosh
03 - Talindra
04 - Anão 01
05 - Anão 02
06 - Kindin Pudim
07 - Diffining
08 - Meio Orc
09 - Anão do bem
10 - Halfling 01
11 - Halfling 02
12 - Taverneiro
13 - Pagem

9 de abr. de 2007

Dia 15 de Eleasis - Cidade de Olostin (Exemplo de Jogo)

Taverna Papo Furado
No meio da noite vocês escutam uma luta de espadas, o som parece vir do estábulo da estalagem. Ao sair do quarto notam que já existe um grupo saindo com suas armas em punho do quarto n° 8 (01 anão, 01 meio-orc e 02 Halflings). O meio-orc sai pela porta da frente da taverna para pegar qualquer um que tentar fugir pela porta da frente do estábulo), enquanto os outros 3 vão invadir pela porta do balcão que dá acesso ao estábulo. Nem sinal do taverneiro até agora.

Dia 08 de Eleasis - Cidade de Olostin (Exemplo de Jogo)



Taverna Papo Furado
06 quartos ocupados. Na mesa n° 01 estão 4 pessoas cantando e bebendo, na n° 13 estão 4 villagers, na n° 10 2 magos estão sentados conversando aos sussurros, na n° 5 existem 4 guerreiros que estão se mostrando meio incomodados pelos cantores. Existe um brutamontes na porta da sala de jogos, o que indica que deve ter mais pessoas lá dentro. O taverneiro é um humano de uns 40 anos, cabelo no ombro, barba começando a ficar grisalha, na altura do peito, usa roupas de villager e é bem "cavalo".